AULA DE INFORMÁTICA "En tiempos de cambio, quienes estén abiertos al aprendizaje se adueñarán del futuro, mientras que aquellos que creen saberlo todo estarán bien equipados para un mundo que ya no existe" Eric HOFFER
¿Qué es el Gimp? Es un programa digital de software libre, creado en 1995 por Spencer Kimball y Peter Mattis. Se emplea en la manipulación de imágenes y sus siglas significan, Gnu Imagen Manipulation Program. El formato de almacenamiento del programa gimp es el xcf, pero también es capaz de leer y escribir en la mayoría de formatos de fichero gráficos como el jpg, png, gif, pdf, bmp...
La imagen, como elemento del diseño denominado forma, puede aparecer como fotografía, ilustración e incluso como texto. El uso del texto como imagen lo estudiarás en el siguiente tema, el diseño tipográfico. En este tema en cambio, sería interesante que aprendieses a diferenciar entre la imagen de mapa de bits y la imagen vectorial.
La primera es una imagen de mapa bits
Imagen de mapa de bits
La imagen de mapa de bits se divide en pequeños puntos de colores. Cuantos más puntos existan para representar la imagen, mejor se verá, esto significa que tendrá mayor resolución.
Para que una imagen pueda ser vista con todo detalle debe tener una gran cantidad de puntos o de bits. Estos puntos no son los más adecuados para realizar dibujos puesto que una línea curva, por ejemplo, se verá como una escalera.
La siguiente es la imagen vectorial
La imagen vectorial
La imagen vectorial se dibuja a través de una superposición de figuras sencillas, basadas principalmente en figuras geométricas. Estas figuras están cerradas mediante líneas rectas o curvas. Estas formas pueden estar rellenas de colores planos o degradados.
La imagen vectorial es ideal para cuando necesites una reducida gama de color puesto que emplea formas planas.
Abrimos GIMP
¿Cómo poner en una única ventana todos los paneles que nos encontramos? VENTANA>MODO DE VENTANA ÚNICA.
Si toco las diferentes partes de la ventana y las muevo. ¿Cómo dejarlas como la encontré?
EDITAR>PREFERENCIAS>GESTIÓN DE LA VENTANA> RESTAURAR... ACEPTAR>ACEPTAR. CERRAR Y VOLVER A ABRIR
Para conocer el programa mira estos vídeos:
1. Ventana cajas de herramientas y solapas de Gimp
2. Crear una nueva imagen con Gimp
PASOS:
-ARCHIVO> NUEVO
- EJ: 1900 X 1200 PX
- OPCIONES AVANZADAS> 72 (RESOLUCIÓN DEL DOCUMENTO) si vamos a imprimir subir la resolución
- Dejamos el color RGB: ES DECIR DEJAMOS LOS COLORES BÁSICOS
- Rellenar : color de fondo
- Podéis cambiar el creador
Aceptar y colocar VENTANA ÚNICA
El área de trabajo tiene que ser vivible y dejando unos milímetros que no seaan área de trabajo
3. Color de fondo y frente en Gimp
¿Esto qué es y donde está? En la parte izquierda en el centro hay dos rectángulos. Uno blanco y otro negro. Indican el color de la base y el color con el que escribimos. Podemos invertirlo.
Para cambiar el color. Picar sobre el cuadrado y saldrá una ventana con todas las posibilidades.
4. Guardar archivo en Gimp
- Ctrl + S
- ARCHIVO> GUARDAR CÓMO> NOMBRE>
¿Dónde guardarlo? PEN
- Tipo de archivo> por extensión
5. Selección rectangular y capas en Gimp
- Zona de trabajo, sólo se ve lo que pinto dentro
- Deshacer lo realizado: EDITAR> DESHACER "pincel" o "rectángulo" lo último ejecutado
- Para borrar la selección , vuelvo al rectángulo y clico, después a la zona de trabajo.
6. Pestaña CAPAS
¿Qué son? Unos folios transparentes y en cada uno hay dibujos y no interfiere lo que hacemos en cada uno.
¿Cuántas capas? Ahora tenemos una sola capa (se ve los ojos y fondo.
¿Cambiar color? Vamos a poner el fondo negro
RECTÁNGULO TODA LA HOJA> cúbito negro, cambia el color de fondo
Para que la selección tenga forma cuadrado pulsar al mismo tiempo la tecla mayúscula
Para que tenga forma diferente pulsa mayúscula y hacemos una selección y otra se habrán sumado.
7. Guías en Gimp
Línea guía colócala sobre el 1000
8. Uso y manejo de las capas en Gimp
9. Copiar y pegar imagen en Gimp. Uso del brillo y el contraste. Invertir color
10.Capa flotante.Escalar
11.- Herramienta lupa y selección difusa en Gimp
12.- Seleccionar el borde y uso del Desenfoque gaussiano
13.- Herramienta de texto y convertir texto a dibujo
14.- Profundizando el uso de textos con Gimp
15.- Uso de las rutas en Gimp
16.- Transformación de una ruta, uso de brillos, contrastes y sombras
17.- Girar un objeto. Opacidad de una capa
18.- Herramienta selección libre (varita mágica) y volteo
19.- Herramienta emborronar
20.- Recoger color y uso de texturas con el pincel
21.- Guardar en formato jpg. Cambiar fondo de tu escritorio
Empezamos curso, importante daros la bienvenida al antiguo alumnado y al nuevo.
Empezamos fuerte y para los de segundo año dejamos enlace de interés: TIC 1 BACHILLERATO CREA
Destacar que en la UNIDAD 1, TEMA 2, el apartado 3 nos habla del "Arte y creatividad digital", os invito a leerlo. Tiene que ver muco con nuestro proyecto creativo. Y cito texto completo, ya que nos lleva al enlace que nos pide que cliquemos
"Internet ofrece un abanico impresionante de herramientas abiertas a la experimentación artística, a la colaboración y participación ciudadana. El listado sería practicamente inacabable, pues cada día surgen nuevas aplicaciones. El listado de juegos, aplicaciones y herramientas online que tienes a continuación es solo una muestra de todo lo que esconde la gran telaraña de internet: clica en Medios audiovisuales, vídeo y fotografía." LA DESPENSA DE LEONARDO, que es el blog al que nos llevan nos hacen un listado digno de estudio. Copio del blog